Jeux vidéo: pourquoi la Nintendo Switch ne rassure pas les marchés

Nintendo a dévoilé jeudi 20 octobre sa nouvelle console de jeux vidéo de salon. Elle ne s’appelle plus NX, nom de code attribué jusque-là au projet, mais Switch et a la particularité d’être hybride. Cette console de salon devient portable grâce à une partie amovible qui ressemble à une tablette et que l’on switche au cœur d’un module fixe. Avec ce nouveau porte-étendard, le géant japonais de Kyoto va devoir effacer l’échec de sa précédente machine, la WiiU qui s’est vendue à seulement 13 millions d’exemplaires en quatre ans, quand le principal concurrent, Sony a vu les ventes de sa PS4 dépasser les 45 millions d’exemplaires en seulement trois ans. Et ce nouvel appareil hybride qui sera disponible en mars 2017, suscite encore beaucoup de questions. Les marchés financiers n’ont d’ailleurs pas tardé à sanctionner le groupe. Son action a fini la séance à la Bourse de Tokyo vendredi sur une perte de 6,5%. Preuve que le nouveau management a encore du pain sur la planche.

Laurent Michaud, analyste à l’Idate, décrypte pour Challenges les enjeux pour Nintendo dans les mois à venir.

Comment avez-vous accueilli l’annonce de la Nintendo Switch?

Il manque un petit peu d’informations supplémentaires pour éviter l’effet déceptif de cette annonce. J’ai le sentiment que Nintendo fait la synthèse entre les consoles de salon et les consoles portables. Mais cette synthèse pose la question de sa puissance. Nous savons qu’ils ont travaillé avec Nvidia qui a fait d’énormes efforts de miniaturisation de ses processeurs notamment pour la Shield [sa console de salon, ndlr]. Et cette interrogation est majeure pour la Switch. Il faudra être au niveau de l’expérience de la PlayStation 4 de Sony ou bien de la Xbox One de Microsoft. Car aujourd’hui, le jeu vidéo sur la télévision doit être spectaculaire.

Y-a-t-il des choses intéressantes dans cette Switch?

La Switch a des atouts importants. Voilà une console qui s’adresse aussi bien aux casuals qu’aux gamers. Et les contrôleurs miniaturisés que l’on peut détacher de la console sont particulièrement intéressants pour le multijoueur. Les développeurs vont adorer ce dispositif. Visiblement on pourra spliter l’écran TV ou bien jouer à plusieurs en bluetooth.

Mais il y a encore beaucoup d’incertitudes…

Les questions qui restent posées reposent sur le prix, la puissance et l’autonomie. Ce qui explique peut-être la chute du cours en Bourse, c’est sans doute l’interrogation portant sur ce qu’il y a dans la console. Quelles seront les services en ligne? Quel sera le lien avec Twitch, avec les réseaux sociaux, Netflix? C’est ce qui a en partie fait le succès des autres consoles. Nintendo ne répond pas également aux interactions possibles avec les smartphones. Où est le lien entre la console et l’explosion du jeu sur mobile? Et pour le moment, la vidéo de présentation n’apporte pas encore de réponses claires.

Et quid de la réalité virtuelle?

La Switch ne répond pas encore à l’effervescence de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée. Mais on peut très bien imaginer que la partie portable puisse être embarquée comme un smartphone dans un casque de réalité virtuelle. La Switch a ici une carte à jouer en tablant sur les technologies les moins chères.

Les partenariats annoncés peuvent-ils apporter un début de réponse?

La synthèse proposée ici va également se faire via des partenariats. Et les noms affichés laissent entrevoir des choses pour des plateformes hybrides. Ils vont essayer de capturer les jeux sur tablette.

La Switch correspond finalement à l’ADN de Nintendo, non?

Nintendo cherche une fois encore à capturer le plus grand nombre de joueurs possible. C’est ce qui a fait sa force.

Est-ce la console de la dernière chance pour Nintendo?

Je ne crois pas. Viendra le temps de la dématérialisation des machines, mais ce n’est pas encore pour maintenant. Nintendo travaille ici au remplacement de la console portable avec un appareil qui vient gratter l’univers du salon.

Infographie: La Switch à la hauteur des plus grands succès Nintendo ? | Statistacover-r4x3w1000-5809e6275982a-capture-1

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